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如果你是個喜歡挑戰遊戲極限,覺得無聊想要打發時間又找不到事情做的人,《正常的大冒險》或許將會很適合你;說是正常,關卡中卻充滿著多種的不合理因素,常常都會讓人覺得莫名其妙、這樣也行?
勇者狗蛋兒和翔王互相叫囂
這個攻擊也太弱了吧
翔王一擊就殺掉了前來挑戰的勇者
序章關卡也暗藏玄機,當死了兩名勇者之後又遞補了三號勇者,這個第三號勇者終於多了選項讓玩家選擇,只是…不論怎麼選都不對勁啊!
開頭一樣少不了互相叫囂
居然沒有投降的選項 Σ(´д`;)
不論選哪個都是死,到底是要怎樣啦(翻桌)
正大光明的對決行不通,只能來陰的(驚)
在打完這個無比坑爹的序章後,玩家可以理解到遊戲中還是有一些協助系統的存在(儘管它並不怎麼有用),某些時候你必須跳脫現有的思考模式才能順利通關,在進入開頭後會發現一個奇怪的地方,至於有多奇怪還是讓玩家自行體驗吧;由於威逼的巴掌次數會隨著關卡難度增加數量,打起來要非常久,可別忘了領取每日登入遊戲都有贈送 100 金幣。
威逼、利誘得到的結果都一樣
連開頭選項都有點奇怪
可隨時回到已經挑戰過的關卡章節
奇怪的地方,果然很奇怪
這款遊戲只有簡單的三個按鈕(左、右移動與跳躍)讓玩家使用,看似簡單,但在充滿著各種危機的關卡中能倚靠的也只有玩家本身的反應能力了,除了各種機關之外連背景的景色也都不安全,想要順利走到最後打敗魔王,這難度可不低呀!
有些 NPC 可是會坑人的呀
你以為繞過他就沒問題了嗎(眼神死)
關卡中某些看似合理的地方也存在著許多不合理,如果想要不看攻略就過關基本上還得死個十幾次才有可能,有些地方限制玩家得以特定的方式通過,其他方式都只能失敗重來。
去敲磚塊拿金幣錯了嗎!
跳到水管中央就會被傳到原地,然後只能重新來過
打不贏就趕緊往後逃吧
除了闖關之外,遊戲一樣提供了各式各樣的成就等著玩家挑戰,儘管那些成就有些奇怪,玩家仍可以嘗試收集它們,此外遊戲也提供了 3 種結局,更讓人開心的是只要通關過一次就只需要載入最後一關就能重新挑戰,省去前面的各種虐人過程。
各式各樣莫名其妙的成就隱藏在遊戲中
你以為平安跳過來就沒事了嗎?還可能被國王害死
挑戰《正常的大冒險》不能用一般的角度去思考,關卡中有著各種靈活(坑人)的機關,平地、天空、橋梁都隱藏著陷阱也不稀奇,闖關時必須反應靈敏、換個角度思考才不會總是挑戰失敗;遊戲畫面雖然有些楊春,但絕對不會因此減少遊戲性,至於結局如何還是留給玩家體驗吧。
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勇者狗蛋兒和翔王互相叫囂
這個攻擊也太弱了吧
翔王一擊就殺掉了前來挑戰的勇者
序章關卡也暗藏玄機,當死了兩名勇者之後又遞補了三號勇者,這個第三號勇者終於多了選項讓玩家選擇,只是…不論怎麼選都不對勁啊!
開頭一樣少不了互相叫囂
居然沒有投降的選項 Σ(´д`;)
不論選哪個都是死,到底是要怎樣啦(翻桌)
正大光明的對決行不通,只能來陰的(驚)
在打完這個無比坑爹的序章後,玩家可以理解到遊戲中還是有一些協助系統的存在(儘管它並不怎麼有用),某些時候你必須跳脫現有的思考模式才能順利通關,在進入開頭後會發現一個奇怪的地方,至於有多奇怪還是讓玩家自行體驗吧;由於威逼的巴掌次數會隨著關卡難度增加數量,打起來要非常久,可別忘了領取每日登入遊戲都有贈送 100 金幣。
威逼、利誘得到的結果都一樣
連開頭選項都有點奇怪
可隨時回到已經挑戰過的關卡章節
奇怪的地方,果然很奇怪
這款遊戲只有簡單的三個按鈕(左、右移動與跳躍)讓玩家使用,看似簡單,但在充滿著各種危機的關卡中能倚靠的也只有玩家本身的反應能力了,除了各種機關之外連背景的景色也都不安全,想要順利走到最後打敗魔王,這難度可不低呀!
有些 NPC 可是會坑人的呀
你以為繞過他就沒問題了嗎(眼神死)
關卡中某些看似合理的地方也存在著許多不合理,如果想要不看攻略就過關基本上還得死個十幾次才有可能,有些地方限制玩家得以特定的方式通過,其他方式都只能失敗重來。
去敲磚塊拿金幣錯了嗎!
跳到水管中央就會被傳到原地,然後只能重新來過
打不贏就趕緊往後逃吧
除了闖關之外,遊戲一樣提供了各式各樣的成就等著玩家挑戰,儘管那些成就有些奇怪,玩家仍可以嘗試收集它們,此外遊戲也提供了 3 種結局,更讓人開心的是只要通關過一次就只需要載入最後一關就能重新挑戰,省去前面的各種虐人過程。
各式各樣莫名其妙的成就隱藏在遊戲中
你以為平安跳過來就沒事了嗎?還可能被國王害死
挑戰《正常的大冒險》不能用一般的角度去思考,關卡中有著各種靈活(坑人)的機關,平地、天空、橋梁都隱藏著陷阱也不稀奇,闖關時必須反應靈敏、換個角度思考才不會總是挑戰失敗;遊戲畫面雖然有些楊春,但絕對不會因此減少遊戲性,至於結局如何還是留給玩家體驗吧。
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新聞來源:遊戲基地
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